Geschichte und Ästhetik Interaktiver Medien
- Interaktion und Handlungstheorie
- Augmented Reality-Gaming in Wissenschaft und Praxis: Historische Entwicklung und aktueller Stand
- Möglichkeiten und Grenzen der grafischen Integration von Textelementen bei mobilen Augmented Reality-Games
Weitere Informationen
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- Unterhaltungsbranche
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Dieses Thema dient nur zur Inspiration.
Thesius stellt Euch zusätzlich zu den Praxisthemen auch welche zur Inspiration zur Verfügung. Auf diese Vorschläge kannst Du Dich nicht bewerben, sie dienen lediglich zur Anregung der grauen Zellen.
Viel Erfolg bei Deiner Arbeit!
Dein Thesius-Team